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今日 3 条
9月16日周一
  1. Hugging Face Blog67

    HuggingChat 推出 Community Tools,可把任意 Space 变成模型可用工具

    Hugging Face 在 HuggingChat 上发布 Community Tools 功能,允许把任意公开 Space 转成模型可直接调用的工具,并借此扩展图像理解、视频生成和文本转语音等多模态能力。

    推荐理由:官方介绍了把任意 Space 转成 HuggingChat 工具的做法,覆盖创建、配置参数和打包进助手的完整流程,读者可以照着复用。

8月20日周二
8月7日周三
7月1日周一
6月5日周三
5月29日周三
5月14日周二
5月13日周一
4月22日周一
  1. Hugging Face Blog50

    Hugging Face 发布多用途 Transformer 智能体 JAT 及首个通用智能体训练数据集

    Hugging Face 发布 JAT,一个基于 Transformer 的多用途智能体项目,包含 Gato 的开放复现:发布了覆盖 Atari、BabyAI、Meta-World、MuJoCo 等环境的大量专家 RL 智能体、首个通用智能体训练数据集 JAT dataset(含数十万条专家轨迹)以及可玩电子游戏、控制机器人、执行导航指令的 JAT 模型。

2月26日周一
  1. Mistral AI62

    Mistral AI 发布对话助手 Le Chat

    Mistral AI 发布对话助手 Le Chat,作为与 Mistral 各模型交互的产品入口,底层可用 Mistral Large、Mistral Small 或原型模型 Mistral Next。

    推荐理由:官方宣布对话助手并说明可用的底层模型与企业版方向,读者可借此了解 Mistral 模型的实际产品入口。

1月24日周三
11月6日周一
7月24日周一
2月7日周二
  1. Hugging Face Blog49

    生成故事:AI 辅助游戏开发系列 #5 —— 用 ChatGPT 写游戏剧情

    Hugging Face 的 AI 游戏开发系列第五篇用 ChatGPT 为一个 5 天开发周期内的农场游戏生成故事内容,流程包括生成故事摘要、多轮精炼、撰写并扩展游戏内物品描述。文章指出语言模型易复刻《星露谷物语》等既有故事、长内容质量漂移并陷入重复,且直接使用生成内容可能带来法律、伦理和商业风险,建议将其用于头脑风暴、人工撰写最终内容。

1月9日周一
1月1日周日
6月23日周四
  1. OpenAI News64

    OpenAI 用 Video PreTraining 训练神经网络玩 Minecraft

    OpenAI 发布 VPT(Video PreTraining)方法,利用大规模无标注人类 Minecraft 游玩视频加少量标注承包商数据训练神经网络。经微调后模型可制作钻石工具,该任务熟练人类通常需超过 20 分钟(约 24,000 个操作),模型使用键鼠原生人类接口,被视为迈向通用计算机使用智能体的一步。

    推荐理由:原文介绍了用少量标注数据加大规模无标注视频预训练的思路,对理解视频数据训练智能体方法有参考价值。

3月4日周一
12月6日周四
10月11日周三
3月16日周四
3月15日周三
12月5日周一